还记得8月份出现的PlayStation 5 (PS5)的古怪设计图(下图)吗?很多人说这很不Sony,反而像是Gaming PC之类的设计,根本就不像是一台游戏机,结果业内人士证明它是真的!
据某个游戏业内开发人士对外媒表示,Sony今年夏天也向开发者们提供了PS5开发机,这样他们就可以开始为PS5进行开发工作了。
当然历年来的游戏主机都有开发代号,而PS5也不例外,它的代号显然是Prospero,以莎士比亚的《暴风雨》中的主角命名。有趣的是,《暴风雨》剧中还有另外两位重要人物 Gonzalo和Ariel——这两个名字恰好是PS5 AMD处理器的代号,将同时用于微软的Xbox 2!
回到刚才那张图片上,更有意思的消息还在后头。一名来自Codemasters的员工在Twitter上表示,这台确实是PS5的开发机,因为自己的办公室里就有一台,没过多久这条消息就被删除。
如果你看了上面的影片,这台有着巨大 V 型凹槽、四周布满了散热孔的设备,至少也是PS5的开发机。有人打趣说,Sony是在向「5」的罗马数字「V」致敬。此外,游戏外媒编辑在探访Sony工作室时也获得了近距离接触PS5开发机的机会,他说自己看到的演示设备「和之前网上泄露的图片十分相似」,更是令这张图片的真实性大增。
PS5到底比PS4强多少?游戏店没饭吃?
在PS4时期,Sony曾有过一次PS4 Pro 的硬件小升级,最大的改进在于支持4K分辨率以及HDR效果,也能令原有的1080p游戏获得更好的画面呈现。然而,从实际发售的游戏来看,PS4 Pro并不具备完整的原生 4K(即 2160p)游戏运行能力,Sony采用软件方式对部分像素进行填充,从而实现接近「4K 分辨率」的画质。
到了PS5这代,运行真4K游戏,并确保60fps每秒的流畅度,自然会成为Sony的目标之一。PS5将会用全新的 SSD 固态硬盘,取代原有的机械硬盘。这不仅能让游戏的Loading速度带来明显提升,还能减少文件的重复读取,让开发商在同样的存储空间下存放更多的游戏内容。
随着PS5已经苦心经营的全数码下载商店,PS4实体游戏历经数码版疯狂打折下,收藏价值已经体无完肤,许多玩家宁愿等待打折的数码版游戏或等待PS Plus的免费游戏,也不会购入实体版,至少PS4已经是如此!到了PS5更强调数码下载,游戏碟只是变成安装碟的情况下,游戏商店的生存何去何从呢?让我们来谈谈吧!
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