Nvidia宣布将把DLSS功能引入Linux系统!游戏性能将提升,流畅度有望大幅增加!
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TTN 谈谈网
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习惯在Linux平台上玩游戏的用户有福了!Nvidia宣布,它们将会与游戏大厂以及Gaming On Linux的主推者 Valve 携手合作,将RTX显卡上的深度学习超级采样技术(DLSS)引入Linux系统!
据悉,DLSS技术将可以牺牲细微画质以换取更高的游戏帧数,并大幅度提升高分辨率游戏的流畅程度。DLSS同时也是为了极消耗资源的光追(Ray-Tracing)功能所开发,更是让玩家开启光追功能后可以保持游戏流畅的最佳功能!
不过Nvidia并没公布哪一款游戏将会获得DLSS功能的支持,但候选名单上的作品数量已经相当的惊人。不过目前可以肯定的是,Nvidia表示这次的DLSS只会在通过 Proton 软件所运行的 Windows 游戏开启,Linux原生游戏将不会支持 DLSS 功能!不过如此一来,Linux上的游戏就会陷入一个非常尴尬的窘境,那就是通过Proton所运行的Windows游戏,会比Linux原生游戏性能表现更高!
如此一来,开发者还有把游戏移植Linux的必要吗?不知Nvidia这次的帮忙,究竟是帮忙普及化Gaming on Linux,还是为Gaming on Linux帮倒忙?
资料来源:cnBETA
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