从2019年11月开始提名,经过Steam社区会员1个月的票选之后,终于在昨日《2019年Steam大奖》的成绩出炉啦!这次的《2019年Steam大奖》共有8个奖项,其中包括最佳游戏奖项、最佳VR游戏奖项、爱的付出奖项、独乐乐不如众乐乐奖项、最具创意游戏玩法奖项、杰出剧情游戏奖项、纵使手残仍大爱奖项,以及杰出视觉风格奖项,其中除了“爱的付出奖项”之外,其它奖项都只能选择2019年的游戏进行投票。

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2019年3月时由From Software开放,Activision Publishing发行的动作冒险游戏,被誉为是《Tenchu》系列的续作,有着高难度和潜行暗杀的游戏风格。《只狼》的游戏背景是设定在日本战国时代末期,讲述着忍者只狼为了掳走其主人并弃尸的武士復仇的故事。《只狼》曾获得2019年The Game Awards的最佳动作冒险游戏和年度最佳游戏奖项,  这次能获得Steam的2019年度最佳游戏奖项,可以说实至名归。

《节奏光剑》的受欢迎程度自然不用多说,这款由捷克独立游戏开发商Beat Games于2018年所开发的音乐节奏VR游戏,可以说几乎每一间VR主题乐园必有的游戏。游戏玩法很简单,就是通过VR运动操纵杆操纵游戏中光剑,按照方块的颜色和指示方向,挥动指定颜色的光剑。

3. 2019爱的付出奖项:《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V,GTA5)

这款由Rockstar North制作的开放世界冒险游戏可以说在玩家圈子里鼎鼎有名,游戏背景定在虚构的美国圣安地列斯州(San Andreas),玩家可以在这个开放世界内自由的与游戏世界互动。这款游戏虽然是从2013年开始发布,但至今还不断推出新的内容,因此依旧受到众多玩家的喜爱。

4. 2019独乐乐不如众乐乐奖项:《僵尸末日》(DayZ)

坦白说,这款游戏能获奖有些出乎本大侠的意料之外,Steam社区里也有不少人有同感。当然这不意味着这款游戏差,反之它可以说是一款不可多得的好游戏,只是因为《Dayz》曾经的Bug很多、优化和更新进度也很慢,才使得《Dayz》逐渐淡出玩家的视线。

5. 2019最具创意游戏玩法奖项:《我的朋友佩德罗》(My Friend Pedro)

由DeadToast Entertainment开发,并由Devolver Digital发布的一款游戏。虽然名为射击游戏,但是拥有各种主题关卡、武器等,也构成了各种不同的玩法。这款游戏将动作与射击结合得恰到好处,绚丽的战斗场景,可以说爽度爆表!

6. 2019杰出剧情游戏奖项:《瘟疫传说:无罪》(A Plague Tale: Innocence)

由Asobo Studio开发并由Focus Home Interactive发行的这款游戏,以14世纪黑死病盛行的法国阿基坦(Aquitaine)为游戏背景。这款游戏最为人赞赏的是它的故事情节,特別是女主角Amicia de Rune和弟弟之间的故事,可以说是令人非常的感动。

7. 2019纵使手残仍大爱奖项:《真人快打11》(Mortal Kombat 11)

由NetherRealm Studios开发并由华纳兄弟互动娱乐发行,是真人快打系列的第11部作品。在这一部游戏中,除了原有的终结技(Fatality)和残忍技(Brutality)之外,还添加了致命打击(Fatal Blow)、毁灭打击(Krushing Blow),以及完美格档(Flawless Block)的机制。难度提高了,但是玩家也更爱了。

8. 2019杰出视觉风格奖项:《灰色》(GRIS)

由西班牙独立开发商Nomada Studio开发的这款游戏获得许多艺术类奖项,甚至被誉为是一款“可游玩的艺术品”,而不是游戏。《GRIS》的操作非常简单,玩家在横轴画面中进行冒险,并且需要进行一定程度的解谜。《GRIS》的游戏风格唯美而恬静,获得这个奖项绝对是名副其实。

看到这些得奖作品之后,大家都有何看法呢?我们一起谈谈吧!

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