《瘟疫公司》游戏官方推出武汉大型实境活动!高真实感让玩家了解瘟疫传播与应对方案!
Published by由英国Ndemic Creations开发的模拟手戏《瘟疫公司》及电脑版《瘟疫公司:进化》,因武汉肺炎而受到关注进而攻占了大大小小游戏榜单。早前小编也为大家简单介绍了这一款手游,文章可以点击查看。
自武汉肺炎开始向其他国家扩散后,许多网友及市民不断透过各种渠道去了解有关瘟疫扩散、防范措施以及应对方法的相关资讯。《瘟疫公司》在游戏里提供了与现实世界相似的环境,让玩家从中了解有关瘟疫的起始及发展,受到了许多玩家的认可。也因此,这款游戏在推出了8年之久后,依旧占领了各大游戏榜单。其具备真实性与教育性,更是受到了美国疾管预防中心(CDC)和其他公卫机构的认可。
由于《瘟疫公司》游戏贴近现实的特质,让玩家以创造致命病毒的方式,了解全球医疗科学对策。虽说游戏的总计目标是感染全世界,然而游戏中的地球气候、人口因素及医疗对策与现实都非常贴近。虽然过程或许已被简化了许多,让玩家能够容易上手以进行游戏,但却能让人玩家以简单易懂的方式了解瘟疫的资讯及宣导真正的公共卫生观念。
近日,据传游戏开发商Ndemic
Creations更是针对武汉肺炎事件,推出了相关的武汉大型实境活动。此项活动亦开放给没有付费的玩家,让用户对它的评价更上一层楼。在App
Store的评价更是高达4.9,其中许多玩家都对该公司的举动表示感谢并称赞Ndemic
Creations为佛心公司。
针对《瘟疫公司》游戏的热潮,游戏制作者James
Vaughan特别强调说:“《瘟疫公司》只是一种游戏,但并非科学模型。”James
Vaughan指出,游戏推出后的8年期间,当有疾病爆发时,都可以从官方数据中明显看到新玩家的加入,以了解疾病传播及病毒爆发的复杂性。同时,他亦呼吁大家玩家勿以游戏为参考,在现实更应以各地或全球卫生部门获取正确的资讯。
武汉肺炎以攀升至各国的主要课题,全球各地都开始实施对应的措施包括封城管制已防堵流感传播。现今,实际感染人数依然还在攀升,玩家必须要有正确的防疫概念,提早预防以应对目前的情况。对此,你有何看法呢?我们一起谈谈吧!
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慈善机构没有收过这笔捐款?!古天乐豪捐1000万给武汉只是网传假消息?!
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