全球游戏市场商机潜能巨大!本地新创公司 Mason Games 摩拳擦掌,要将Made in Malaysia的游戏推向全球!
Published by全球智能手机的普及率越来越广,让许多手机用户除了用来日常通电、信息、上社交网络,更与手游有着“密切”的关系!如果大家有仔细留意,就会发现手游其实不只是局限在年轻用户群体,就连老一辈的用户也同样会玩手游来打发时间!
这也令到全球的游戏市场有庞大的商机,许多国际著名的游戏开发公司如腾讯、Niantic、Epic 等都纷纷投入巨额资金,开发不同的手游,借此从中获利!
当然,在全球游戏市场继续成长下,刚刚在7月正式的运营的本地游戏开发商——Mason Games ,就准备大展拳脚,将带有亚洲主题的游戏推向全球各地!
目前已经开发6款游戏的Mason Games 先会从休闲游戏类型出发,再配上丰富的亚洲文化和历史内容,为我们的玩家提供了一种异国情调的体验。
(总营运长Philip Chan)
Mason Games 总营运长 Philip Chan 在接受访问时就指出,手机游戏的本质是只要有智能手机在手,就可以在世界任何地方使用,所以,对该公司而言,全球就是市场。
据 Statista 估计,2020 年全球智能手机普及率约为 78%。世界上每 10 个人中就有大约 8 人可以通过触手可及的手机游戏来享受他们喜欢的游戏。美国商业资讯估计,2020 年全球手机游戏市场价值 980 亿美元。
几乎所有东盟国家的识字率都在80%以上,其中大多数在90%以上。再加上较低的生活成本,这为东盟提供了一个相当不错的基地,作为一个拥有巨大快速扩张潜力的手机游戏开发中心。
不过, Mason Games 却将目光放眼全球,准备一步一脚印将自家的手游推向全球!
作为一家相当年轻的新创公司,Mason Games 与那些掌握相关技术与能力的年轻程序开发员有共同的梦!所以 Philip Chan 就透露,该公司目前的重点是为年轻人才提供机会展示他们在学术上学到的技能,并期待为新员工们提供丰富的工作体验,让他们蓬勃发展并展示他们的最佳作品。我们希望成为未来人才最具吸引力的就业前景之一。
虽然,全球游戏市场可能充满挑战,但Mason Games 是想凭借在该公司在游戏零售和分销行业的经验,以及对游戏玩家心态的良好把握,有信心在行业中找到自己的位置。
(CEO Daryl Lau也准备接受电台访问)
为了帮助他们的旅程,该团队创造了一个有利于以游戏玩家的心态构建的构思和创造力的工作环境。这对于希望在休闲游戏竞争格局中竞争的游戏开发商非常重要,因为这可以促进和培养了一个创新环境,开发出具有亚洲特色的游戏。
Mason Games 也对未来有着积极的计划,并计划到 2022 年底推出 50 款超休闲游戏。
目前,该团队致力于在东南亚扩展和建立品牌,重点是建立一个更大的开发团队,以加强游戏的制作和设计。如果你是毕业于程序开发,然后又对游戏创作很有兴趣,又或是你想进一步了解 Mason Games ,看看是不是有合作机会,那就可以前往他们的官方网站,了解更多详情和联络哦!