这些「高难度经典童年游戏」的结局原来是这样?Google恐龙竟也有结局!
Published by在以前科技没有那么发达的年代,大家一般上都在游戏机里打游戏,后来大家都开始在Nokia类型的手机里玩一些基本的蛇游戏,之后才开始有了电脑和智能手机里的游戏。玩游戏除了解闷就是要满足自己胜利的欲望,但是在大部分高难度的游戏里,极少的玩家能够坚持打到结局,到底这些高难度经典童年游戏的最终结局长什么样子呢?
1)PacMan
不论是80后90后还是部分00后都一定不会忘记这个由著名日本南宫梦(Namco)会社于1980年推出的吃豆人游戏——PacMan。这个游戏需要控制吃豆人吃光迷宫里所有豆子桶是闪躲几个不同颜色一直追着你的幽灵,而且还会随着关卡层数越高而越快。其实当时研发团队表示这款游戏并没有设计终点,因为难度肢会越来越高,理论上是不可能有人通关的。不过,最终还是有一名名为比利·米切尔的玩家于1999年7月3日 的吃豆人大赛中获得有史以来最高的分数(3,333,360分),一共闯了255关。之后的第256关,迷宫的右边出现数字乱码,而且在过关之后会重新回到第一关,但是幽灵会以最快的速度移动。
2)Flappy Bird
相信大家对于之前Instagram特别火红以眨眼睛玩”翻版Flappy Bird“的游戏还有印象。其实正版的Flappy Bird游戏是于2013年5月24日发布,有越南制作人阮哈东(Dong Nguyen)设计的游戏,而且当时仅仅有了几个星期的事件制作,简直就是快狠准!别看这个游戏操作看似简单,其实难度极高。虽说难度并非看似那么容易,但是仍然有玩家玩到最后获得了999分的成绩,最终这个小鸟遇到了马里奥(Mario)就结束了哦~
3)Donkey Kong
不知道90后是否还记得这个由任天堂于1981年发布的大金刚游戏呢?这个游戏操作简单,只需要控制水管工马里奥(Jump Man)跳动躲避障碍并且营救被反派大金刚(猩猩)捆着的少女。惊人的是,开发团队竟然在终点花了点心思,制作了三个不同的结局~
第一个结局是马里奥(Mario)成功打败了名为大金刚的猩猩并且救回了被困者的少女,两人还因此相恋了,而猩猩着倒反”死了“。第二个结局则是马里奥和大金刚同归于尽,却没有提及到少女的去向。不过,最后一个结局比较奇怪且搞笑,马里奥竟然抛弃了少女跟大金刚两个“基友”在一起了!
4)Tetris Battle
刚刚于今年5月31日正式从面子书推出的Tetris Battle其实源自于1984年的俄罗斯方块游戏,只不过是在技术上更改了玩法。早前俄罗斯方块特别受欢迎,但是大家肯定不知道俄罗斯方块也有结局。当时设计师一共制作了两个不同的结局,第一个是结局的画面中出现了一群经典游戏角色和一个大教堂,教堂的穹顶则还会一块一块地往天上飞。另一个结局是教堂整体飞走了。当然,两种结局都会将玩家的名字写入高分榜,创造独特的历史!
5)恐龙奔跑
最最最经典的休闲游戏莫过于谷歌(Google)推出的简单单人游戏——恐龙。在断网的时候,谷歌的浏览器界面会出现一直恐龙,只需要按下Spacebar就可以启动,然后开始让恐龙躲避障碍。这个游戏不仅仅经典,而且还非常火红受欢迎,去年更是达到了平均每个月被玩2.17亿次的成绩,可以说是非常受欢迎的一款游戏。根据其中一名谷歌程序工程师的说法,这个游戏其实也有一个结局,而且还会达到终点,不过达到终点的过程竟然需要花1700万年!
看了以上这些游戏的结局,你是否也开始想自己见证一下呢?赶紧留言跟我们一起来谈谈~