80后和90后的朋友们,你们还记得《拳皇 King Of Fighter》这个名字吗?对了,就是当时风靡一时的街机格斗系列。今天,小编将为大家稍微说一说这款游戏的进化史。
早期:
1994年,为了对抗当时的《街霸 Street Fighter》系列,SNK搞出了一个叫做《拳皇94》的格斗游戏。
当时独创的3 VS 3的团队战斗方式让人眼前一亮,让人觉得新奇的还是红血时可以不断放大招的系统等等。
当然,玩家想必不会忘记这枚福利角色(懂得自然懂)。
游戏的缺点也是有的,比如只可以选择固定的国家团队,就是说选择日本队就只能使用日本队的那3人。
1995年,SNK意识到了这点,推出草薙京的宿敌 – 八神魔。
我们的草薙京终于有基友了!(咦?)
想起来其实当时很多中学生参考这造型把自己的校服搞到不伦不类。
重要的是,玩家不再被只可以选择国家队的限制,可以选择任何3名来自不同国家的角色来乱斗。
中期:
1996年,疯狂血脉的大BOSS登场,强的犯规,相信玩家都历历在目。
1997年,神族概念进入游戏,以大蛇为首的八豪杰登场,让游戏可选角色增加到了36人。
这也许是《拳皇》系列里故事剧情最有诚意的一作,可是事实上把《拳皇》带进殿堂级格斗游戏的却是后来上市的《拳皇98》。
后期:
1999年,《拳皇99》把男一号的位置让给了新人K’。
而且,队伍人数从3人变成了4人,只不过弟4人不能上阵,只是负责一些援助攻击的工作。
2000年,SNK沿用同样的套路制作《拳皇2000》。来到2001年,SNK经济大危机,最后给Playmore公司收购。这时,拳皇的御用设计师Shinkiro跳槽到了Capcom。
重生:
此后SNK搞出来的作品惨不忍睹,看起来就是儿童路线。
拳皇2001
拳皇2002 (这真的是格斗游戏?)
拳皇2003
来到了3D格斗游戏的年代,《拳皇》的画质看来真是不争气。除了3D画,动作方面一模一样。
我们看看隔壁的《街霸》,。就知道为什么《拳皇》再也没什么人提起了。
2019年,SNK宣布将推出《拳皇2020》。到底这一作可以让粉丝们重新唤起当年的热血吗?这还要看SNK的诚意了。
针对《拳皇2020》,你有什么意见与看法呢?欢迎留言,我们一起来谈谈吧!
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