全球电子竞技产业爆发!成为未来新一代的交流模式!

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TTN 谈谈网

由Innovatif + 举办的亚洲创新峰会的目的是为了企业探索和交流新的前沿创新思想,激发全球合作,并发掘亚洲及马来西亚的商业机会和投资机会。连续两天的座谈会主题涵盖着智慧城市、能源与汽车、创新思维与文化、人工智能与数据、区块链、初创企业、家族办公室与创新、工业4.0和中小企业采用等等。

Intrepid Ventures的联合创始人Zach Piester担任这场活动的主持人,探讨全球娱乐、教育、电子竞技的变化及面貌。Intrepid Ventures是一家风险投资开发公司,致力于投资,设计和建造以区块链为动力的公司。 Zach是创新,数字转型和风险投资/成长管理人员,总部位于新加坡和香港。 

主持人Zach表示,现今全球的电子竞技产业非常热闹,属于爆发时期,预计电竞产业的盈利将达千亿。尤其是近两年,许多大公司开始投资在电子竞技,比如一些主流的体育运动俱乐部,都在电竞产业投入资金。

对此,亚航电子竞技负责人 彭有才Allan Phang 表示:”有人说,我们的下一代将不再去体育馆观看或参与比赛,而是在家经历游戏体验的体育项目---电子竞技。”

“LIVER POOL的CEO也曾表示,传统体育运动承受着新一代的需求和挑战。他们迷恋在他们的卧室里,并通过在线流媒体和游戏、电子竞技进行联系。下一代(球迷)将扮演Fortnite或Apex Legends,这就是现今面临的挑战,我们的竞争对手不再是HBO,而是NETFLIX和Fornite Games。”

“有数据显示,大马有些电子竞技玩家的月收入高达一万至五万马币;政府今年拨款RM10亿在电竞产业上,明年则将拨款至RM20亿。”

“实际上,当他们在参与电子竞技活动时,并不是一个人,而是在和别人交流、沟通,而现在这个已经成为新一代交流的一种方式了。”

在提到VR/AR的议题时,VR/AR协会的主席Paola Paulino女士表示:技术是一项必须亲自体验的一种过程,是很难被形容出来的,除非你亲自去体验过它。

”透过VR/AR技术,你能够在未到达那个地方之前,就通过虚拟的环境,让你深入其境。在购物的体验当中,也能让你真实感受到这件衣服适合自己与否。“ 

Poala一直在促进VR/AR的教育应用,宗旨是给孩子打造一个全新、安全的VR/AR实验教学环境。

Paola Paulino:是 VR/AR协会主席。Paola认为孩子是最有想象力的,也一直致力于发展VRAR教育应用。她在Microsoft Studios开始了沉浸式技术职业。 Paola是第一批为混合现实技术进行体验式设计和硬件开发的人。 她创立了#isnsVR,这是亚洲首批针对国际K-12教育的高端VR / AR沉浸式技术试验计划之一。这项计划取得成功后,Paulino成立了全球VR / AR协会-深圳,并创立了XR Pioneer Ltd.,这是一家位于香港/深圳的教育技术解决方案公司,旨在为教育领域提供前沿和有意义的技术集成体验。

Allan Phang:是亚航电子竞技负责人,受亚航共同创始人Tan Sri Dr. Tony Fernandes和拿督卡玛鲁丁·梅拉农(Datuk Kamarudin Meranun)的委托,领导亚航的整体电子竞技战略计划。 亚航赞助了Mineski Dota 2 Pro团队,最近赢得了大满贯赛– Dota 2 Asia Championships 2018的冠军,以及参加了International 8 Dota 2竞赛的团队之一。Allan 的成就包括获得亚航集团人与文化组织颁发的“提高拥有电子竞技意识的所有权”奖以及“图恩集团最佳营销合作奖”。Allan 受邀在各种国际电子竞技会议上演讲,包括戛纳电子竞技,迈阿密,韩国和日本,HIVE电子竞技会议和纽约XLIVE电子竞技峰会等。

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